Zahlenwerk & Materialliste — „Die Baumeister von Tenochtitlan"

Erzeugt mit Simulation/scripts/zahlenwerk.mjs. Bei Parameter-Änderungen neu laufen lassen: cd Simulation && node scripts/zahlenwerk.mjs --seeds=16 > "../11 Zahlenwerk & Materialliste.md"

Parameter aus params.js, Verbrauchszahlen gemessen über 16 Simulationsläufe (alle vier Viertel spielen dieselbe Taktik).

Rahmen

Spieldauer 90 Minuten
Viertel 4 · je 12 Jungen = 48
Muschelhorn (Produktion endet) Minute 80
Baustopp (nur noch fertigstellen) Minute 87

Laufzettel

Spalten je Zettel 3 (eine je fremdem Viertel)
Zeilen je Zettel 18 (9 vorne, 9 hinten)
Ertrag je Zeile 2 Steine + 1 Gold
eine Zeile = eine Runde über alle drei fremden Basen
gemessen: eingelöste Zeilen je Viertel 174
gemessen: Zeilen je Junge 14.5 von 18 möglichen
Zettel je Viertel (harte Obergrenze) 13 → 468 Steine je Farbe
zu drucken 52 Zettel = 13 Blatt A4 beidseitig

Gemessen werden 174 von 234 möglichen Zeilen je Viertel eingelöst — der Deckel bindet also nicht, er begrenzt nur den Materialbedarf nach oben.

Legosteine

Steine
Startpaket je Viertel (eigene Farbe) 3
Startfüllung je Rinne 38
gemessen: erlaufen je Viertel 349
Zufluss je Farbe insgesamt 390 (Maximum über die Läufe: 409)
alle vier Farben zusammen 1559
gleichzeitig außerhalb der Kisten (Peak je Farbe) 155
vorhanden 500 je Farbe = 2.000

Die 390 je Farbe sind der Bedarf OHNE Nachfüllen: jeder Stein, der einmal ausgegeben wird, bleibt im Spiel (er landet in einem Gebäude). Reserve: rund 15 %.

Börse

Rinnen 4 (eine je Farbe)
Abschnitte je Rinne 16 à 5 Steine = 80 Steine Fassungsvermögen
Preisskala 1 bis 16 Gold je Stein
Startfüllung 38 Steine → Kurs 9
Nachfüllen durch den Spielleiter nein (keine Reserve, kein Import)
gemessen: Ø gezahlter Kaufpreis 9.1 Gold
gemessen: Ø erzielter Verkaufspreis 8.9 Gold
gemessen: gekauft / verkauft je Viertel 261 / 254 Steine

Gold — die drei Münztöpfe

Alle drei müssen VOR dem Spiel bestückt sein. Eine Börse kann nur auszahlen, was in ihrem Kasten liegt; eine Base zahlt Laufgold nur aus und nimmt nie etwas ein.

Topf je Stand alle vier
Teamkassen (Startkapital) 100 400
Basen (Laufgold, 1 je Zeile) 174 697
Börsenkassen (Wechselgeld) 116 · Spitze 205 466
Münzbedarf gesamt 1563 (Spitze 1767)
vorhanden 2.000

Empfehlung für die Ausgabe: 100 je Teamkasse · 180 je Base · 150 je Börse = 1720. Der Rest bleibt Reserve bei der Spielleitung, die zwischen den Börsen ausgleichen kann — eine Börse, die viel eingekauft hat, ist voll, während die Nachbarbörse leer läuft. Mit aktivem Umschichten sinkt der Bedarf um rund 200 Münzen; als Planungsgrundlage taugt das nicht, als Sicherheitsnetz schon.

Was ein Gebäude kostet und bringt

Gerechnet mit dem gemessenen Ø-Kaufpreis von 9.1 Gold je fremdem Stein. Die eigene Farbe ist gratis — sie wird erlaufen.

Gebäude Farben Steine je Etage Steine gesamt davon fremd Gold Punkte Gold je Punkt
Haus, 1 Etage 2 6 6 3 27 2 13.7
Haus, 2 Etagen 2 6 12 6 55 6 9.1
Haus, 3 Etagen 2 6 18 9 82 10 8.2
Villa, 1 Etage 3 9 9 6 55 6 9.1
Villa, 2 Etagen 3 9 18 12 110 18 6.1
Villa, 3 Etagen 3 9 27 18 165 30 5.5
Palast, 1 Etage 4 12 12 9 82 10 8.2
Palast, 2 Etagen 4 12 24 18 165 30 5.5
Palast, 3 Etagen 4 12 36 27 247 50 4.9

Das Dach: 5 Gold je Schrägstein, Festpreis. Zwei Steine für jede Farbe außer der ersten, Bonus nach derselben Regel.

Haus Villa Palast
Schrägsteine 2 4 6
kostet 10 20 30
Bonus je fertiger Etage +1 +2 +3
3 Etagen mit Dach 13 36 59

Gemessen: 21.1 Dächer je Spiel = 111 Schrägsteine (Spitze über 24 Läufe: 152 — deshalb ZWEI Packungen à 120).

Ergebnis eines typischen Spiels (je Viertel)

Gebäude 12.9
fertige Etagen 36.2
Dächer 5.3
Grundfläche auf der Basisplatte rund 311 von 900 Noppen

Einkaufs- und Vorbereitungsliste

Posten Menge Anmerkung
Legosteine 4×2 4 × 500 (Rot/Grün/Gelb/Blau) Obergrenze durch die Laufzettel: 468 je Farbe
Dachsteine (rote Schrägsteine) 2 Packungen (240) Ø 120 verbraucht, Spitze 152
Basisplatten 30×30 4 (eine je Viertel) belegt werden rund 310 von 900 Noppen
Goldmünzen (Kronkorken) ~1.720 im Einsatz von 2.000 gemessener Bedarf 1.563, Spitze 1.767
Laufzettel A6 52 Stück (13 je Viertel) = 13 Blatt A4 beidseitig 18 Zeilen, 3 Spalten
Rinnen für die Börsen 4 Stück, je 80 Steine (768 mm) Skala aus dem Generator
Schalen 4 Team-Schalen + 4 Börsenkassen + Dachkasse
Textmarker 4 (einer je Base, in Viertelfarbe) für die Striche auf den Laufzetteln

Münzverteilung vor dem Spiel

Wohin Münzen
Team-Schalen (4 × 100 Startkapital) 400
Basen als Laufgold-Vorrat (4 × 180) 720
Börsenkassen als Wechselgeld (4 × 150) 600
im Einsatz 1.720
Reserve bei der Spielleitung 280

Die Börsenkasse ist der einzige Topf, der schwer vorherzusagen ist: Ø 116, in einzelnen Läufen bis 205. Deshalb 150 je Börse statt 100 — und die Spielleitung gleicht aus. Eine Börse, an der viel gekauft wurde, quillt über, während die Nachbarbörse leer läuft; wer umschichtet, spart rund 200 Münzen. Als Planungsgrundlage taugt das nicht, als Sicherheits- netz schon.

Rinnen bauen

Ein Legostein ist genormt 9,6 mm hoch; gestapelt greifen die Noppen ineinander, ein Stapel aus n Steinen misst also exakt n × 9,6 mm.

Abschnitt (5 Steine) 48,0 mm
Rinne gesamt (16 Abschnitte = 80 Steine) 768 mm
Startfüllung 38 Steine bei 364,8 mm

Druckvorlage: Generator → „Börsen-Skala A4". Vier Blatt, auf jedem die vier Farbstreifen nebeneinander. Auf 100 % drucken, längs ausschneiden, Blatt 1 bis 4 aneinandersetzen. Kontrolle vor dem Kleben: 10 Steine übereinander = 96 mm.

Die vier Drucksachen

Ansicht im Generator Was Blätter
Laufzettel A6 18 Zeilen, 3 Spalten, Viertellogo als Wasserzeichen 13 A4 beidseitig
Rezept-Plakate A4 je ein Plakat für Haus, Villa, Palast + Übersicht 4
Börsen-Skala A4 maßstäbliche Rinnen-Skala, vier Farben je Blatt 4
Stand-Schilder A4 je Farbe Börse + Base, dazu Bauplatz und Dachsteine 5

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